Game-based Learning – Educators 2.0?

Prof. Dr.-Ing. Alke Martens, Institut für Informatik, Universität Rostock im Gespräch mit Martin Vogel (MMKH).

Im Track eLearning der Campus Innovation 2014 berichtete Prof. Dr.-Ing. Alke Martens über neue Entwicklungen aus dem Bereich des Game-based Learnings. Wir haben Sie im Anschluss daran zu konkreten Anwendungsszenarien und zu den Anforderungen, die solche Szenarien an Lehrende stellen, befragt.

Campus Innovation 2014 - Die Interviews

Multimedia Kontor Hamburg GmbH
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Die Konferenz Campus Innovation des Multimedia Kontor Hamburg fand 2014 wieder in Kooperation mit dem Konferenztag Studium und Lehre und der Jahrestagung des Universitätskollegs der Universität Hamburg statt: Am 20. und 21. November trafen sich über 640 Expert/-innen und Interessierte aus Hochschulen, Weiterbildungsinstitutionen, Wirtschaft und Politik im Curio-Haus Hamburg. Mit dem Konferenzmotto Change: Digital Readiness – Die Rolle der Hochschulen im zukünftigen Bildungs- und Gesellschaftssystem nahm sich die Campus Innovation des Wissenschaftsjahr-Themas Digitale Gesellschaft an. Das Team des MMKH führte vor Ort Interviews mit einigen der Referentinnen und Referenten.

Zu Campus Innovation 2014 - Die Interviews

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